間が空いてしまって申し訳ありません。
今日は今後作っていくものを紹介します。
今回は【時間内にスイッチを何個作動できるか!】
みたいな簡単なゲームを作っていきます。
ひたすらユニティちゃんが走る! |
時間になるとゲームオーバーの表示 |
1.ちょっと見せ
指揮官のようなゲームオブジェクトを作り、そこから他のゲームオブジェクトに指示を出していきます。
GameManagerというゲームオブジェクトにFSMを3つ。 Mainはゲーム全体の動き。 Scoreはスコアの増加と画面内での表示。 Timerは時間に関係する部分。 |
また、スイッチのオブジェクトには、Send Eventというアクションを付けて、スイッチが作動したことを司令官(GameManager)に伝える役目を担ってもらいます。
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